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我国定格动画淡出市场的反思

2018-01-22     定格动画制作,定格动画淡出市场的反思

目前,二维动画、三维动画已经充斥了整个动画制作行业,你是否会想起还有一种古老的艺术动画叫做定格动画,以布偶、剪纸动画表现形式展现。你是否会想起《阿凡提》、《葫芦兄弟》等这样定格动画的动画片。对没错,这种动画已经淡出了我们的视野,但是他们是我国现代动画的基础,也是我国动画制作行业发展相当红火的时代。

定格动画受到现代数字动画的冲击,主要存在两点的问题。第一,内因。由于定格动画自身的限制问题,定格动画的首先要制作动画的人物的布偶人物和部分场景的布景,再用摄像机逐帧拍摄,在逐帧合成。在整个拍摄和木偶制作过程是非常复杂的,程序相当繁琐,不易修改。相比较现代的flash动画制作、三维动画制作,存在很多的繁琐性。第二,外因。收到开放的市场经济的影响,外来动画的大量流进,我国也需要对此做出快速的应对措施,批量生产动画就成了很大的问题,刚好二维动画制作、三维动画制作能高达到这样的效果。乌鲁木齐flash动画制作乌鲁木齐三维动画制作行业就此得到了快速的发展。

定格动画作为一种动画制作古典艺术,也是我国的一种艺术文化。虽然制作繁琐,但是他有自己的独特效果。笔者觉得应该巧妙的运用现代计算机技术和定格动画的结合,达到弥补其弊端的效果。使其得到持续的发展和流传。

 

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