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动画法则与三维动画的对应关系

2018-11-15     三维动画
     动画法是动画制作过程中的一个重要应用原则。没有动画法,动画的内容就像没有灵魂,枯燥和僵化。虽然动画规则起源于二维动画的制作过程,但随着近年来三维动画的逐渐兴起,动画规则已经被修改并应用到三维动画的制作过程中。三维动画的制作方式和空间表现方式不同于传统动画,但思维方式应与传统动画相一致。
     正确理解二维动画的原理,将其转化为三维动画的思维模式,是三维动画师应具备的素质。在三维动画制作过程中,直立姿势是一种很好的思维和表达方式。在生产过程中,只有根据时间一致性给出动作过程中最关键的姿态,才能获得良好的动画效果,然后添加关键帧进行修改。这是原始动画的基本规律,思维方式转化为三维动画。在关键机架修改过程中,调整曲线以实现慢进、慢出的自然动力学特性尤为重要。在三维动画中,一般的骨架绑定在动画制作部分时无法驱动整个动画,所以很多动画师在做主要动作时忽略了动作的次要部分。保持头脑清醒是非常重要的,这使得动画看起来不灵活。当添加细节时,五个运动规则,预期,挤压和伸展,后续和重叠动作,你必须达到的行动方式。在行动开始之前,必须有相反的行动,称为预期。每个动作的整个过程实际上是运行一个挤压和拉伸过程,在单个动作之间逐步完成的操作称为后续和完成。
    总之,要提取二维动画的本质规律,通过在乌鲁木齐动画设计制作过程中不断的磨削,从而提高动画表现的真实性和艺术性。我们应该不断探索和发现新的动画规则,并使用适当的改变来美化动画。
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